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Fabulária Maker
Criando Mundos.
Criando Sensações.


Adote um Dragão e ouça o melhor Podcast do mundo.
Era uma vez, um designer que decidiu se gravar para se divertir. Anos depois, ele não é mais um mero homem, ele é um arquétipo! Aqui começa uma egrégora sem igual com dragões, comédia, degustação isekai, jogatinas, futuras ilegalidades, jogadores de RPG com dado viciado, conhecimento astronômico e uma experiência semanal sem igual. Ouvir para aprender. Rir para aprender. É sábado, a fanfarrinha toca e surgem as ondas sonoras: to-ca-du-dra-gão-pan. As boas-vindas de sempre,

Misterdovah
há 7 dias2 min de leitura


O que aprendi com: SINA?
Depois de um hiato de dois anos sem criar absolutamente nada voltado para jogos, decidi aventurar em novos projetos com a intenção de revisitar os conhecimentos técnicos do Rpg Maker. Sentei à frente do computador, botei a cachola pra ferver e deixei surgir uma cena: três pessoas, em frente a uma porta, decifrando como seguir caminho. Esse foi o início de uma das narrativas mais legais que sonhei: Sina . Personagens : Yun: o herói protagonista da história. Uma criança ingênu

Misterdovah
16 de out.5 min de leitura


Enredos e escolhas
Uma narrativa está no reino do "e se...". - E se eu escolhesse abrir a porta? - E se ele sobrevivesse à guerra? - E se o monstro fosse...

Misterdovah
26 de jun.4 min de leitura


Joguinhos Brasileiros para ficar d'olho!
O cenário de desenvolvimento de jogos digitais está crescendo cada vez mais. Neste ano de 2025, comecei a ter mais contato com...

Misterdovah
18 de mai.4 min de leitura


Quest Design (parte 1) - Uma importante pergunta
"Por quê?" Essa pergunta é central no desenvolvimento de jogos, em especial quando se pensa sobre a experiência que os jogadores...

Misterdovah
19 de abr.5 min de leitura


IA e Game Dev 2 (RPG Maker e Agentes de IA)
Hey, Dev Mais uma vez nos encontramos para falar sobre como facilitar a sua vida. Tecnologia é instrumentalização para alcançar nossos...

Misterdovah
9 de abr.7 min de leitura


IA e GameDev
Não é de hoje a polêmica sobre os efeitos de ferramentas digitais sobre as ações humanas, em especial sobre profissões e educação. Muito...

Misterdovah
23 de mar.7 min de leitura


Ferramenta Maker: conversor de dados
O Banco de Dados é a alma de um jogo. Tudo o que será mobilizado como recurso será bem guardado e organizado aqui. Quem são as...

Misterdovah
21 de mar.3 min de leitura


Eu, jogos e o cotidiano.
Inspirado pelo texto do Rafael Braga no site da Controles Voadores , decidi escrever sobre o tema: relações pessoais com jogos. Eu mexi...

Misterdovah
7 de mar.3 min de leitura


Controles Voadores - uma iniciativa nota mil!
Fonte: site da CV Na virada de 2024 para 2025, eu me dei de presente o compromisso de me aprofundar em muitas áreas de interesse. O...

Misterdovah
6 de mar.2 min de leitura


De olho no DEV - Cenourão/ Dr. XGB
Se existe uma pessoa na comunidade Maker brasileira que TODOS os Makers deveriam conhecer, essa pessoa seria o Dr. XGB. Cenourão, como...

Misterdovah
5 de mar.2 min de leitura


Liberdade para errar
Olá, dev. Você decidiu que vai criar um jogo. Esse é o primeiro passo. Qual é o segundo? É descobrir como criar esse jogo. Busca engines,...

Misterdovah
4 de mar.4 min de leitura


UX em games (parte 2) - as 10 heurísticas de Nielsen
"Mesmo os melhores designers produzem produtos de sucesso apenas se seus designs resolverem os problemas certos. Uma interface...

Misterdovah
3 de mar.5 min de leitura


De olho no Dev: Ishateè e o clássico Maker.
Eu poderia começar falando o nome de um título, mas seria injusto. Quando se entra em contato com os projetos de Ishateè, mesmo que sejam...

Misterdovah
3 de mar.3 min de leitura


Telas para Estudo
Já ficou sem saber como fazer aquela Title Screen bacana? Ou ficou em dúvida se alguma scene era incoerente com a temática? Nada melhor...

Misterdovah
1 de mar.1 min de leitura


UX em games - o seu jogo comunica? (parte 1)
Jogos são textos multissemióticos. Sim, isso mesmo! São textos porque reunem códigos que passam mensagens. São multissemióticos porque...

Misterdovah
1 de mar.4 min de leitura


Criação de Personagens (parte 1)
Se eu fosse resumir um conceito de Personagem, eu diria que é toda consciência capaz de agir e movimentar o roteiro. Se existe um...

Misterdovah
1 de mar.6 min de leitura


GameDev - Criando uma história (Parte 2): Roteiro baseado em Syd Field
Lendo o livro de Syd Field, Manual do Roteiro (que recomendo muito), deparei-me com conceitos bem valiosos, entre eles a estruturação de...

Misterdovah
1 de mar.8 min de leitura


GameDev - criando uma história (parte 1)
Você tem uma ideia na mente e quer colocar num papel. Uma grande cena, uma vontade, uma saga... coloque! Simplesmente comece a colocar....

Misterdovah
1 de mar.5 min de leitura


O RTP do Maker e o uso de assets em outras engines
Notícia quentíssima de 2023 (a temperatura tem mantido quente, então...): Já é de conhecimento de todos que propriedades intelectuais têm...

Misterdovah
1 de mar.2 min de leitura
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