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Fabulária Maker
Criando Mundos.
Criando Sensações.


Quest Design (parte 1) - Uma importante pergunta
"Por quê?" Essa pergunta é central no desenvolvimento de jogos, em especial quando se pensa sobre a experiência que os jogadores...

Misterdovah
19 de abr.5 min de leitura
1 comentário


IA e Game Dev 2 (RPG Maker e Agentes de IA)
Hey, Dev Mais uma vez nos encontramos para falar sobre como facilitar a sua vida. Tecnologia é instrumentalização para alcançar nossos...

Misterdovah
9 de abr.7 min de leitura
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IA e GameDev
Não é de hoje a polêmica sobre os efeitos de ferramentas digitais sobre as ações humanas, em especial sobre profissões e educação. Muito...

Misterdovah
23 de mar.7 min de leitura
2 comentários


Ferramenta Maker: conversor de dados
O Banco de Dados é a alma de um jogo. Tudo o que será mobilizado como recurso será bem guardado e organizado aqui. Quem são as...

Misterdovah
21 de mar.3 min de leitura
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Controles Voadores - uma iniciativa nota mil!
Fonte: site da CV Na virada de 2024 para 2025, eu me dei de presente o compromisso de me aprofundar em muitas áreas de interesse. O...

Misterdovah
6 de mar.2 min de leitura
2 comentários


Liberdade para errar
Olá, dev. Você decidiu que vai criar um jogo. Esse é o primeiro passo. Qual é o segundo? É descobrir como criar esse jogo. Busca engines,...

Misterdovah
4 de mar.4 min de leitura
1 comentário


UX em games (parte 2) - as 10 heurísticas de Nielsen
"Mesmo os melhores designers produzem produtos de sucesso apenas se seus designs resolverem os problemas certos. Uma interface...

Misterdovah
3 de mar.5 min de leitura
1 comentário


Oh, o Horror!
Você aperta os botões do teclado e os solta à medida que ouve um estalo, um sussurro, uma batida. Tudo o que existe na sua mente...

Misterdovah
1 de mar.4 min de leitura
0 comentário
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